今日は三国志の話でも久々に書き込もうかと思います(∩゜ω゜)つ
あ、よく分からない人は適当にスルーしちゃってください。もやしです。
ノンレア
それは、男のロマンである。|・`ω・)
光物など使わず、誰でもすぐに作れるようなデッキを使用し、そして勝つ!
さて、そんなこんなでノンレア魂貫いてるもやし。
為にならないだろうケド、すこしもやしの戦法的なのを書き込んでいこうかと思います。
〜もやしのノンレア戦術〜
その1、数で押せ(`・ω・´)
まずはっきりいって、ノンレア5枚デッキで光物達に勝つのは難しい。
現在の三国志ではどうしても、5枚デッキでは光物の方が強くなってしまう傾向にある。
そこでもやしは、数で押す事を信念にやってきている。
C,UCなどはやはり低コストであればあるほど、味な奴等がそろっている。
そいつら一体一体の個性を上手く生かし、すきあらば攻城という形でやっていきたい。
その2、弓は多く、騎兵は少なく(ノ・ω・)ノ
騎兵って奴は、上手く使いこなせれば確かに強い。
けどね、数が多いデッキの中でなおかつ騎兵が多いってなると・・・
流石に迎撃とられまくりますww
というか、そんな騎兵一体一体見てられるほど暇じゃありません。
槍が二枚、騎兵5枚とかなったら、はっきり言って操作不能ですww
(まぁもやしのスキルのせいってのが大きくあるんでしょうけれどもw)
そこでもやしは弓兵を推奨します。
弓兵の場合、そこまで動かす必要はありません。
騎兵の迎撃のように、こちらのミスで大打撃食らうようなのもないですからねw
なおかつ、後ろから撃ってる分には乱戦もしないのでノーダメ。
非常に扱いやすい兵種なんです。
その3、マウントを上手く取れ|ω・`)じー
弓兵ってのは、やっぱりマウントの取り方が重要になってきます。
マウントを取るときは、上手く他の兵種で援護してやるといいです。
例えば・・・
【槍兵の場合】
上手く槍檄を出し、騎兵に突撃されないように弓兵を後ろから援護する形になります。
このとき、できる限り固まって動くようにすると良いでしょう。
槍兵は動きが遅いんで、騎兵を追いすぎると大変な事になるんでそこらへんも気をつけて。
あ、もちろん状況に応じて陣形は変えるようにして下さいw
【象さんの場合】
槍兵と反対に、象さんは先行する形で行くといいです。
弓兵に近づこうとする奴らはうまくはじいちゃってくださいw
ただ、はじきすぎて弓の射程外に出さないようにw
で、うまくマウント取れたら、突撃されたり絡まれたりしないように、引き続き他の兵種で援護してあげてください。
丁度弓兵が攻城し出す頃には、敵さんは殲滅されてるに違いないですからww
その4、計略の種類、使いどころm9っ`・ω・´)
とにかく安価な計略をおすすめします。
例えば、
【必要士気5】賊軍討伐令
【必要士気4】男の意地
【必要士気3】挑発
【必要士気4】弱体化の連携
などなど・・・
上げればキリなくでてきます。
ノンレアやってて一番厳しいところ、それは・・・
安定した強い全体強化がないorz
そのため、安価な単体強化や妨害を隙無く使う事で、相手にそういった全体号令を上手く使わせないようにするのがポイントです。
開幕から、士気がたまったら計略ビシバシ使う事をオススメします。
その5、光物なんぞに負けてたまるかという信念p(`・ω・´)q
ぶっちゃけ、コレが一番大切ですよねw
くそっ!なにがなんでも負けてたまるか!
っていうがむしゃらな気持ちが、戦局を左右するんですよ(きっとww)
こんな感じかな?
んじゃまた機会があったら書き込むことにしますw
あ、よく分からない人は適当にスルーしちゃってください。もやしです。
ノンレア
それは、男のロマンである。|・`ω・)
光物など使わず、誰でもすぐに作れるようなデッキを使用し、そして勝つ!
さて、そんなこんなでノンレア魂貫いてるもやし。
為にならないだろうケド、すこしもやしの戦法的なのを書き込んでいこうかと思います。
〜もやしのノンレア戦術〜
その1、数で押せ(`・ω・´)
まずはっきりいって、ノンレア5枚デッキで光物達に勝つのは難しい。
現在の三国志ではどうしても、5枚デッキでは光物の方が強くなってしまう傾向にある。
そこでもやしは、数で押す事を信念にやってきている。
C,UCなどはやはり低コストであればあるほど、味な奴等がそろっている。
そいつら一体一体の個性を上手く生かし、すきあらば攻城という形でやっていきたい。
その2、弓は多く、騎兵は少なく(ノ・ω・)ノ
騎兵って奴は、上手く使いこなせれば確かに強い。
けどね、数が多いデッキの中でなおかつ騎兵が多いってなると・・・
流石に迎撃とられまくりますww
というか、そんな騎兵一体一体見てられるほど暇じゃありません。
槍が二枚、騎兵5枚とかなったら、はっきり言って操作不能ですww
(まぁもやしのスキルのせいってのが大きくあるんでしょうけれどもw)
そこでもやしは弓兵を推奨します。
弓兵の場合、そこまで動かす必要はありません。
騎兵の迎撃のように、こちらのミスで大打撃食らうようなのもないですからねw
なおかつ、後ろから撃ってる分には乱戦もしないのでノーダメ。
非常に扱いやすい兵種なんです。
その3、マウントを上手く取れ|ω・`)じー
弓兵ってのは、やっぱりマウントの取り方が重要になってきます。
マウントを取るときは、上手く他の兵種で援護してやるといいです。
例えば・・・
【槍兵の場合】
上手く槍檄を出し、騎兵に突撃されないように弓兵を後ろから援護する形になります。
このとき、できる限り固まって動くようにすると良いでしょう。
槍兵は動きが遅いんで、騎兵を追いすぎると大変な事になるんでそこらへんも気をつけて。
あ、もちろん状況に応じて陣形は変えるようにして下さいw
【象さんの場合】
槍兵と反対に、象さんは先行する形で行くといいです。
弓兵に近づこうとする奴らはうまくはじいちゃってくださいw
ただ、はじきすぎて弓の射程外に出さないようにw
で、うまくマウント取れたら、突撃されたり絡まれたりしないように、引き続き他の兵種で援護してあげてください。
丁度弓兵が攻城し出す頃には、敵さんは殲滅されてるに違いないですからww
その4、計略の種類、使いどころm9っ`・ω・´)
とにかく安価な計略をおすすめします。
例えば、
【必要士気5】賊軍討伐令
【必要士気4】男の意地
【必要士気3】挑発
【必要士気4】弱体化の連携
などなど・・・
上げればキリなくでてきます。
ノンレアやってて一番厳しいところ、それは・・・
安定した強い全体強化がないorz
そのため、安価な単体強化や妨害を隙無く使う事で、相手にそういった全体号令を上手く使わせないようにするのがポイントです。
開幕から、士気がたまったら計略ビシバシ使う事をオススメします。
その5、光物なんぞに負けてたまるかという信念p(`・ω・´)q
ぶっちゃけ、コレが一番大切ですよねw
くそっ!なにがなんでも負けてたまるか!
っていうがむしゃらな気持ちが、戦局を左右するんですよ(きっとww)
こんな感じかな?
んじゃまた機会があったら書き込むことにしますw
この記事のトラックバックURL
http://americanbonze.blog66.fc2.com/tb.php/21-964e9d95
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)
この記事へのトラックバック
三国志三国志(さんごくし)は、中国の後漢末期から三国時代 (中国)|三国時代にかけて群雄割拠していた時代(180年頃 - 280年頃)の興亡史の通称である。この時代の
2007/01/27(土) 09:05:55 | アユミの日記


